常见问题
PC平台上最棒的12款游戏
都会:天际线都会:天际线于2015年首次推出,玩家作为一个很是强大的都会制作商,可是却有些摇摇欲坠。固然,这个都会的交通筹谋者可能已经破产了,但它捕捉到了都会计划的细节——分区、管道设计、修建自行车道、微调税收政策——这与其他任何游戏都差别。
从那以后的几年里,“天际线”已经成为都会建设类的最佳游戏。补丁解决了许多问题。
扩建项目引入了冬季天气、昼夜交替(包罗壮丽的日落)和足够多的公共交通选择,让任何一个兴奋的都会计划者都喜极而泣。但真正的演变来自于mod社区。进取的modders建设并革新了Skylines的险些每一个方面。
你可以下载图形更新模块,自界说修建,扩展舆图,调整和精简的游戏系统。甚至有一个可以自动推土机拆除废弃的修建,有效地消除了游戏中最乏味的部门。
效果,这就是一个都会建设游戏,同时也让你体验到玩上帝的兴趣。模拟人生4另有什么可说的呢?Maxis的恒久运营的生活模拟器的第四部于2014年公布,通过似乎不中断的一系列更新和补丁,每一年都在革新。尤其是去年的大学扩招,抓住了这个事件不停引起共识的方式和原因:这就是生活!这是杂乱和不行预测的,你永远不知道你模拟的人生门路在种种情况下会如何希望。但在这种近似真实的生活中存在着无限的潜力。
在所有的电子游戏中,很少有角色缔造者比它更有深度。你可以引导你的角色塑造他们的周围情况,与之前的主题相比,这是一个显著的革新——它进一步捕捉了现实生活中的突发奇想——你的模拟人生可以同时处置惩罚多项任务并感受人与人之间的情绪变化。巫师3:狂猎《猎巫者3:狂猎》中不乏野心。
杰拉特将有很庞大的冒险历程,一个完整的世界观,你甚至可以迷失在这个世界里几个小时,但纵然这样,你仍然有许多事情要做。对于铁杆巫师迷来说,有许多元素都可以享受,但你不需要玩过巫师游戏就能享受这一兴趣。虽然现在的许多游戏都有辽阔的地域,但《巫师3》却是很是麋集的。
每一个角落和漏洞都充满了令人难忘的角色,巧妙的对话,以及对好奇的玩家的奖励。主要的故事线是令人兴奋的,因为它倾注了情感,而支线任务实际上也是很是值得去探索的。
自2015年公布以来,《巫师3》获得了大量的免费更新和革新,同时另有两个很棒的付费扩展:《石之心》、《血与酒》。整个体验现在比以往任何时候都更大、更富厚、更好。
文明6在《文明5》问世的六年里,我们对它举行了不只一次的回首。这就是这些游戏的玩法,《文明6》也不破例。
最新的游戏元素为Firaxis的久经磨练的公式添加了许多新的想法,只管有些新想法比其他的效果更好,但总体还是比各部门加起来的效果更好。机械上的调整和革新被包裹在一种微妙的、棋盘游戏式的美学中,你的第二十小时和第十小时都市同样令人愉悦。我们会玩这个游戏良久良久。最终理想14:重生之境2010年,Square Enix在网上公布了《最终理想XIV》,但它只是一部糟糕透顶、过于庞大、未完成的影戏;一片杂乱。
开发者花了三年时间重新开始重建游戏,最终的效果是有史以来最好的大型多人在线角色饰演游戏之一。这是最终理想粉丝们所喜欢的一切——华美的美术作品,强大的故事,华美的音乐——只是更大,所有都围绕着传统的MMO框架。
正是这样,Square Enix让它在竞争对手中脱颖而出,从而在这份榜单中占有一席之地。杀手2《杀手2》继续了2016年《杀手》的所有优点,并对其举行了革新和扩展。
实际上,这款新游戏的功效就像是为其章节式的前一款游戏打造的第二“季”,只是所有的任务都一次交付。2016年《杀手》的所有乐成之处都在这里:经心的筹谋、影象和掌握、完美的玄色诙谐。不仅如此,如果你拥有早期的游戏,你就可以在不脱离续集的情况下玩完所有的关卡。
这使得《杀手2》成为了“终极刺客体验”,同时也是你可以玩的最智慧、最富厚的娱乐游戏之一。神界:原罪2《神界:原罪2》是一款极具娱乐性的角色饰演游戏,它对已经很是精彩的上一代游戏举行了险些所有的扩展和革新。
乍一看,它可能只是另一个死记硬背的理想世界,但你探索得越多,它就变得越有趣。在庞大而有回报的回合制战斗、分支、开放式的任务和支线故事之间,《原罪2》给了玩家不寻常的自由来讲述他们自己的故事。更不用说经心设计的游戏大师模式了,它可以让你和朋侪们一起编写和建立运动。
一次又一次,你会发现自己在实验一些稀奇离奇的工具,只是为了看看它们是否有用。大多数时候,他们会的。
肯塔基0号路只有一小我私家和一条狗,然而你想要送货。不管怎么说,这就是一切的开始。
肯塔基0号路很快就酿成了一部穿越一个被时间遗忘的土地的神秘冒险,是一部魔幻现实主义的奥德赛,它以一种很是很是神秘的方式让人感应弘大和不行思议。很少有现代的电子游戏可以逾越。它和你以前玩过的任何工具都纷歧样,就这点而言,你应该玩它。
全面战争:战锤2全面战争:战锤是一款很是好的战略游戏。他的续集-全面战争:战锤2更棒,有这么多的革新,感受就像一款全新的游戏。这张舆图是我们在全战游戏中所见过的最好的舆图之一,它专注于使用有趣的非人类种族获胜,这并不是关于全面战争中征服尽可能多的舆图的可靠方法,更多的是关于执行智慧的,外科手术式的攻击。
是一个有战略思想的RTS游戏,而且也是一个对战锤宇宙的意想不到的弘大先容。十字军之王22012年,《十字军之王2》作为一款很是棒的游戏问世。在无尽的扩展和更新之后,它已经成为所有电子游戏中最全面和奇特的战略体验之一,一个最全面的和奇特的战略履历的PC游戏。
传说之下《传说之下》可能看起来像一个复古气势派头的JRPG,但它很是具有前瞻性。作为一个被困在怪物世界的人,你要决议是通过肆意的暴力还是基于情景的智慧的互动(说话、开顽笑、抚摸等等)来赢得遭遇。《传说之下》跟踪你做的每件事;这是一种很是密切的关注,而且经常会以令人惊讶的方式表达这种关注。你的每一次生命最终都市有效果。
只管这些恐怖的装饰,《传说之下》可以是一个令人难以置信的温暖,毛茸茸的,有趣的游戏。无论你是屠杀还是与每小我私家成为朋侪(或是走在一条中间门路上),这款游戏的创作都是一流的,配乐是首屈一指的,情节中隐藏着玩家尚未完全揭开的秘密宝库。
星际拓荒“在冒险旅途中要保持好奇!”《星际拓荒》中的一个角色宣称。没有比这更好的归纳综合了。在一开始,你缄默沉静的外星人英雄被赋予了一艘摇摇欲坠的飞船,并被送去探索宇宙,只有一个目的:去冒险。
约莫20分钟后,宇宙爆炸了,你在自己的星球上醒来,好像什么也没发生过。很快你就会发现自己在嘀嗒嘀嗒地写下目的和问题:为什么宇宙会爆炸?谁人古老的外星种族是怎么灭绝的?当你试图着陆时,那颗行星却一直在消失,这到底是怎么回事?有可能拯救宇宙吗?《星际拓荒》将密特罗德的探索与马祖拉面具的时间循环联合在一起,到达了辉煌的效果,并以我们在电子游戏中见过的最令人满足的了局而到达热潮。
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